Input

一般フォーマット

Standard input array

ファイル名
foo_input_std
概要
インストーラに含まれる標準 Input コンポーネント。
対応フォーマット
MP1 / MP2 / MP3 / MP4 / MPC / AAC / Ogg Vorbis / FLAC / Ogg FLAC / WavPack / WAV / AIFF / AU / SND / CDDA / WMA
備考
WMA のタグの書き込みは、v0.9.4 beta3 以降で対応。
エラーメッセージ
  • ERROR (foo_input_std) : referenced file doesn't exist
    • cue シートの参照元ファイルが存在していない。cue シートをエディタで開いて、FILE 行でファイルが正しく参照されているか確認すること。
  • ERROR (foo_input_std) : Channel coupling not yet implemented
    ERROR (foo_input_std) : Gain control not yet implemented
    ERROR (foo_input_std) : Invalid number of channels
    ERROR (foo_input_std) : Maximum number of scalefactor bands exceeded
    ERROR (foo_input_std) : MP4: decode error.
    • DRM で保護された MP4 / M4A / M4P ファイルで表示されることがある。

CD Audio decoder

ファイル名
foo_cdda
対応フォーマット
音楽CD
概要
インストーラ同梱の CD 再生コンポーネント。
備考
音楽 CDは File -> Open audio CD -> ドライブ選択 -> Play or Add Playlist または cda の関連づけから再生する。
ドライブを認識しない場合は Nero ASPI (f tp://ftp6.nero.com/wnaspi32.dll) 又はAdaptec ASPI を導入する。

Matroska Plugin

ファイル名
foo_input_matroska
foo_input_mkx
URL
http://dl.matroska.org/downloads/foobar2000/
http://pelit.koillismaa.fi/plugins/show.php?id=220&filter=-1
対応フォーマット
MKA / MKV
概要
Matroska コンテナに入れた音楽ファイル MKA の再生。
日本では割と人気の形式だが、海外では MKV のおまけ程度の認識らしい。 そのためか、なかなか v0.9 対応版が出ず日本人作者が unofficial 版を完成させ、 本家 Matroska に正式採用された経緯がある。
標準で使用可能

AC3 decoder

ファイル名
foo_ac3
URL
http://kode54.foobar2000.org/
対応フォーマット
AC3
概要
米 Dolby 社が開発し、DVD の音声コーデックとしてよく使われる AC3(Audio Code number 3)形式のファイルを再生。

AC3 Packet Decoder

ファイル名
foo_packet_decoder_ac3
URL
http://dl.matroska.org/downloads/foobar2000/
対応フォーマット
AC3 / MKA (AC3 Audio)
備考
Matroska コンテナの中の AC3 はこちらを使わないと再生できない。

WavPack Packet Decoder

ファイル名
foo_packet_decoder_wavpack
URL
http://dl.matroska.org/downloads/foobar2000/
対応フォーマット
WV / MKA (WavPack Audio)
備考
Matroska コンテナの中の WavPack はこちらを使わないと再生できない。

DTS Decoder

ファイル名
foo_input_dts
URL
http://kode54.foobar2000.org/
対応フォーマット
DTS
概要
映画館の業務用サラウンドサウンド用に開発され、DVD の音声コーデックとしても使われる DTS (Digital Theater Systems) の再生。

TTA Packet Decoder

ファイル名
foo_input_tta
URL
http://www.true-audio.com/Free_Downloads

(v0.9.6 beta1以降は↓)
http://www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?showtopic=66740&hl=

(v0.9.6対応のcse版はこちら↓)
http://www.saunalahti.fi/~cse/foobar2000/

対応フォーマット
TTA / MKA(TTA Audio)
概要
可逆圧縮フォーマット TTA(The True Audio)の再生。
かつての unofficial 版と同じ作者によるもの。

Monkey's Audio

ファイル名
foo_input_monkey
URL
http://www.foobar2000.org/?page=Download#components
対応フォーマット
APE / APL / MAC
概要
可逆圧縮フォーマット Monkey's Audio の再生。

ALAC

ファイル名
foo_input_alac
URL
http://www.foobar2000.org/?page=Download#components
対応フォーマット
M4A
概要
可逆圧縮フォーマット ALAC(Apple Lossless Audio Codec)の再生。
備考
Version 1.0.3 highlights: Fixed a rare crash.
以前はiTunes で作成した MPEG-4 AACファイルをデコードできなくなるバグがあったが、Version 1.0.3以降では解決されている模様。
なお、Apple 社は ALAC のソースを公開しておらず、このデコーダはリバースエンジニアリングされたソースを基にしていると思われる。(参考:http://craz.net/programs/itunes/alac.html )

Shorten decoder

ファイル名
foo_input_shorten
URL
http://foosion.foobar2000.org/components/
対応フォーマット
SHN
概要
可逆圧縮フォーマット Shotern の再生。

OptimFROG Lossless Audio Compression

ファイル名
foo_input_ofr
URL
http://www.losslessaudio.org/
対応フォーマット
OFR / OFS
概要
可逆圧縮フォーマット OptimFROG の再生。

AVS input

ファイル名
foo_input_avs
URL
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=802749

MIDI synthesizer host

ファイル名
foo_midi
URL
http://kode54.foobar2000.org/
対応フォーマット
MID
概要
ファミコンや MSX の音源をエミュレーションして MIDI を再生する Emu de MIDI (emidi) による MIDI 演奏が foo_midi 単体で可能。 Sound Canvas VST や Hyper Canvas のような GM 互換の VSTi (VSTインストゥルメント) を利用することによって MIDI を演奏する事も可能。 ただし最新バージョンではVSTiのサポートは外された模様。
備考
VSTi は実質、Virtual Sound Canvas VST 専用。(v0.8 系とは異なり DXi から VST に変更)
Emu de MIDI による MIDI 演奏には約 1GHz 以上の CPU が必要。

mslive streaming support

ファイル名
foo_input_mslive
URL
http://acropolis.lokalen.org/
概要
ストリーム配信の mms / rtsp サーバに対応。
必要環境
Pentium 3 またはそれ以上の CPU (具体的には SSE またはそれに準ずる機能)の搭載

XM Radio Online player

ファイル名
foo_xm
URL
http://www.maroonspoon.com/foo_xm/
概要
XM Satellite Radio の再生。

TAK Decoder

ファイル名
foo_input_tak
URL
http://foosion.foobar2000.org/components/
対応フォーマット
TAK
概要
Monkey's Audio に迫る圧縮率と Flac に迫るデコード速度をあわせもった可逆圧縮フォーマット TAK の再生。
使用するには tak_deco_lib.dll を foobar2000.exe 本体のあるディレクトリに、foo_input_takはcompornentsフォルダに置く必要がある。
tak_deco_lib.dll は foo_input_tak.dll が入っているアーカイブ内にも付属しているが、これは古いバージョンなので、最新のバージョンを別に落としてきて使ったほうがいい。なお、 2009/08/18 現在で最新の tak_deco_lib.dll は TAK_1.1.2.zip から入手できる。
備考
Lossless Codec Comparison by Synthetic Soul
dsfTAKSource (TAK DirectShow Filter)

SPDIF support

ファイル名
foo_spdif
URL
http://www.ga.cba.pl/
対応フォーマット
AC3 / DTS
概要
AC3 と DTS の SPDIF パススルーをサポート
foo_ac3foo_input_dts と併用する場合は、音楽ファイルの拡張子を.spdifにする
上記URLはプロキシを挿すことでアクセス可能。

特殊フォーマット

ゲームミュージック、あるいは Chiptune と呼ばれるもの。各フォーマットについては VORC.ORG が詳しい。

Game Emu Player

ファイル名
foo_gep
URL
http://kode54.foobar2000.org/
対応フォーマット
GBS / GYM / NSF(NSFE) / SPC / VGM(VGZ) / HES / KSS / SAP / AY
概要
Blargg 氏によるゲーム音源総合ライブラリ Game_Music_Emu の移植。
ゲーム音源ファイル GBS (任天堂ゲームボ−イ) / GYM (SEGAメガドライブ) / NSF (任天堂ファミリーコンピュータ) / SPC (任天堂スーパーファミコン) / VGM (SEGAマスターシステム・ゲームギア等) / HES (NEC PCエンジン) / KSS (MSX・SEGAマスターシステム・ゲームギア等) / SAP (ATARI XE/XL) / AY (ZX Spectrum等) の再生。
備考
KSS は OPLL(FM音源パック) 非対応なので日本人向けではない。

NSF input

ファイル名
foo_input_nsf
URL
http://www.vesta.dti.ne.jp/~tsato/index.html
対応フォーマット
NSF(NSFE)
概要
nsfplugを移植

SNESAPU SPC Decoder

ファイル名
foo_snesapu
URL
http://foobar2000.xrea.jp/up/
対応フォーマット
SPC
概要
ゲーム音源ファイル SPC (任天堂スーパーファミコン) の再生。
SNESAPU に Script700 互換機能などが追加された、 SNES SPC700 Player に付属している Sunburst 氏の Snesapu.dll を使用できる。
備考
Snesapu.dll は foobar2000.exe と同じディレクトリに置く。

PSF Decoder (Highly Experimental)

ファイル名
foo_psf
URL
http://kode54.foobar2000.org/
対応フォーマット
PSF(MINIPSF) / PSF2(MINIPSF2)
概要
ゲーム音源ファイル PSF (SONYプレイステーション) / PSF2 (SONYプレイステーション2)等の再生。

S98 input

ファイル名
foo_input_s98
URL
http://www.vesta.dti.ne.jp/~tsato/index.html
対応フォーマット
S98
概要
NEC PC-6001 / PC-8801 / PC-9801 シリーズのOPN / OPNA / OPM 等のサウンドログデータである S98V1 形式とその拡張バージョン S98V3 形式の再生。
備考
OPNA の完全な再生にはリズム音源WAVEファイルが必要。

MDX / MDC input

ファイル名
foo_input_mdx
URL
http://www.vesta.dti.ne.jp/~tsato/index.html
対応フォーマット
MDX / MDC
概要
SHARP X68000 の音源ファイルである MDX / MDC の再生。

Ganbatte!

ファイル名
foo_ganbatte
URL
http://www.oplx.com/code/
対応フォーマット
D00 / D01
概要
OPL 系 FM 音源の再生。
備考
デュアルコア環境で複数ファイルのConvertを実行すると音がおかしくなるので注意。

sidplay2

ファイル名
foo_sid
URL
http://kode54.foobar2000.org/
対応フォーマット
SID
概要
Commodore 64 の音源ファイル SID の再生。

Another Slight Atari Player

ファイル名
foo_asap
URL
http://www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?showtopic=43766
対応フォーマット
SAP
概要
ゲーム音源ファイル SAP (Atari XL / XE)の再生。

DUMB module decoder

ファイル名
foo_dumb
URL
http://kode54.foobar2000.org/
対応フォーマット
MOD / S3M / XM / IT / 669 / PTM / PSM / MTM / UMX
概要
本来のAmiga 用 Soundtracker で作成された楽曲ファイル、及びその後各機種に移植・拡張された Tracker 音楽モジュールファイル全般の再生。海外では、一般フォーマットに入れてもいいくらいの超メジャーなフォーマット。
本コンポーネントでは BAF 氏による DUMB (Dynamic Universal Music Bibliotheque) が採用されている。

BASS input

ファイル名
foo_input_bass
URL
リンク切れ http://www.gotdotnet.com/workspaces/workspace.aspx?id=1bb59ddf-901b-43a5-bd54-b0999e8e223e
対応フォーマット
MOD / S3M / XM / IT / MTM / UMX / MO3
備考
bass.dll は foobar2000.exe と同じディレクトリに置く。
BASS 自体は本来、XM フォーマットの再生のために作られた XMPlay のためのライブラリだったが、その後プラグインによる拡張で様々なフォーマットに対応し、 多くの BASS を使用したプレイヤーが作られ、その軽快な動作には定評がある。 残念ながら foobar2000 では BASS 用プラグインは使用できない模様。(?)
BASS使用のプレイヤー(参考)
Billy
Evil Player
Fittle

Hively Tracker decoder

ファイル名
foo_input_hvl
URL
http://kode54.foobar2000.org/
対応フォーマット
HVL / AHX
概要
Amiga用トラッカ Hively Tracker 及び Abyss' Highest Experience で作成された楽曲の再生。

M1 emulator (Foobar2000-M1 bridge)

ファイル名
foo_m1
URL
リンク切れ http://shexec32.serveftp.net/Products.aspx?id=foo_m1
対応フォーマット
FM1 (独自フォーマット)
概要
アーケードゲーム / ピンボール音楽プレイヤー M1 を利用したコンポーネント。
備考
FM1 は foobar2000 と M1 の書庫の扱いの違いを吸収するための XML ファイル。同梱の fm1utils.bat を起動して、順に ROMS パス、保存先を指定すれば生成される。

ADPCM

URL
http://kode54.foobar2000.org/
対応フォーマット
ADX / BRR / RAC / XA / Interplay ACM / GCN DSP / GCM / HPS / OKI ADPCM
概要
ドリームキャスト(ADX)、サターン(XA)、 スーパーファミコン(BRR)、ゲームキューブ(GCN, HPS)、 プレイステーション(BRR, XA)やPC ゲームなどの ADPCM 全般の再生。
備考
V0.8のOKI-ADPCM decoderのソースを流用している模様なのでPCゲームのPCMを再生する際はOKI-ADPCM decoderアーカイブ内の展開ツールを使用する。

Lunar 2 PCM decoder

ファイル名
foo_lunar2
URL
http://kode54.foobar2000.org/
概要
MEGA CD 版 Lunar 2 のサウンドを再生。日本版でも問題なく再生され、トラックナンバーもほぼ変わらないが、タイトルなどは英語で表示される。
備考
全くの余談だが、某「しぃのうた」として一部で有名な「風のノクターン」は北米版「ルナ シルバースターストーリー」の挿入歌である。

Game Audio Decoder

ファイル名
foo_game
URL
リンク切れ http://shexec32.serveftp.net/products.aspx?id=foo_game
対応フォーマット
SC68 / AUD / WAD / SFX / IDX / RWD / ISS
概要
海外製の PC ゲーム(いわゆる洋ゲー)の音楽ファイルを再生。

PTTUNE player

ファイル名
foo_input_pttune
URL
http://twilightro.no-ip.org/~blackhole89/foo.php
対応フォーマット
pttune
概要
ピストンコラージュ で作成出来る音楽ファイルを再生。
備考
デュアルコア環境で複数ファイルのConvertを実行すると落ちるので注意。

64th Note

ファイル名
foo_input_usf
URL
http://joshw.info/?page_id=6
対応フォーマット
USF
概要
USF ファイルの再生
書庫にも対応

2SF decoder

ファイル名
foo_input_vio2sf
URL
http://foobar2000.xrea.jp/up/
対応フォーマット
2SF / MINI2SF
概要
Double Screen Sound Format の再生。
同梱している vio2sf.bin も components ディレクトリに入れること。

SSF decoder

ファイル名
foo_input_aossf
URL
http://foobar2000.xrea.jp/up/
対応フォーマット
SSF / MINISSF
概要
Sega Saturn Sound Format の再生。
同梱している aossfdrv.bin も components ディレクトリに入れること。

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Last-modified: 2009-09-30 (水) 02:22:26 (55d)