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無題 名無し 2014/07/19 (土) 00:39:26 No. 866 [返信]
色々と妥協もしましたが(Album Listとか)、ひと通り形になったので。
FUIで作成。画像は一切使っていません。WSHは歌詞表示のみ。
半透過なので、背景描画を弄るだけでもかなり雰囲気変わりますね。

GBが埋め込み画像に使えないのでFUIで簡易的なもんを作ろうとしましたが、$pl_group()が遅過ぎてお話になりませんでした…。
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無題 名無し 2014/07/22 (火) 19:44:04 No. 873
上げました。up1201
配布が目的ではないので、拾われたら消します。
無題 名無し 2014/07/22 (火) 20:09:53 No. 874
設定upありがとうございます
DLさせていただきました
無題 名無し 2014/07/23 (水) 01:56:51 No. 875
遅かったorz

画像タイトル : 1407729628469.png (1545593B)

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無題 名無し 2014/08/11 (月) 13:00:28 No. 891
透過の話が出てたので、FUIでも透過できますよってことで参考までに。

FUIだけでやろうとしていた時期が私にもありましたが、
視認性と操作性を確保しようとするとコードが確実に複雑になるのでぶっちゃけ面倒です。
まぁ一番手間がなくて見栄えするのはUI Hacksだろうと思います。

画像はUI Hacksのグラス背景を適用しただけで他一切未調整のものです。
所々見難かったり(透過の宿命ですが)、なぜかChannel Spectrumの色が抜けてますけど、概ね問題なく使えるんじゃないでしょうか。

画像タイトル : 1407928217441.png (1447562B)

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無題 名無し 2014/08/13 (水) 20:10:17 No. 892
FUI+UI Hacksを使用した時に、意図しない色抜けが発生している原因を調べたので、
他に書くところもないのでここに書いちゃいます(FUI使い自体が絶滅危惧種な気がしますが…)。
現象としては、891でChannel SpectrumやELPlaylistの文字が白くなっているのがそれです。
あと画像には出てませんが歌詞表示(Lyrics Show Modoki)もアウトでした。

原因は、グラス背景を適用したwindowに埋め込まれたオブジェクト(孫以降含む)でGDI関数を使うとダメな様子。
ニッチ過ぎてこっちで対処するしかないのが辛い。

対症療法としては、GDI+関数で置き換えるか、埋め込まないwindowにすること。
文字でいうと、FUIなら$gp_text、ELP等なら$drawstring、WSHならDrawStringに置き換える。

画像は対策を講じるついでに若干調整したものです。

画像タイトル : 1407499831034.png (1813036B)

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無題 名無し 2014/08/08 (金) 21:10:31 No. 885 [返信]
オリジナルはMonolite Plus 0.43ですがほぼ原形無し
ウィンドウ全体透過なので壁紙によって見た目の印象も変わります
ピークメーターだけ透過しないのが少し残念

画像タイトル : 1407500931448.png (1432135B)

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無題 名無し 2014/08/08 (金) 21:28:51 No. 887
ちなみにプレイレスト展開時はこちら
壁紙によっては文字が読みづらくなる,だけど透過しないのはもったいない
ということでグラデーションで調整しています
無題 名無し 2014/08/11 (月) 02:56:00 No. 888
funcUIでどーやってもメインウィンドウを透過できなかった俺参上。
何を使ってどうやったら透過できるのか教えて下さい。
無題 名無し 2014/08/11 (月) 08:28:33 No. 889
CUIでしか試していませんが,UI Hacksというコンポーネントを入れて,設定から
Main Window → Aero Effect → Sheet of glassを選択
透過したいパネルの背景を黒(0,0,0)かpsuedo transparentにすれば大抵のパネルは透過できました
無題 名無し 2014/08/11 (月) 11:34:34 No. 890
スレ主じゃありませんが。
FUIだと$transwindowのoptionでcolorkeyを指定すればガチ透過できます、けど…。
透過した部分の当たり判定も消失するんで、その上にパネルを配置する用途だとスゲー使い難いです。
Blur Effect(Aero Glass)をかけたいってことならUI Hacksを使うしかないです(FUIでも使えますがコツが必要です)。

画像タイトル : 1407126727857.jpg (448879B)

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無題 名無し 2014/08/04 (月) 13:32:07 No. 884 [返信]
完全に宣伝ですが。

http://half-moon-1027.deviantart.com/art/Graphical-Browser-iTunes-Style-472513944

$putsを多用してフォントやら色やらをカスタマイズしやすくしたiTunes風のGraphical Browser スキンを作ってみました。
詳しい使い方は同梱のreadme.txtを読んで下さい。
インストール後、環境にあわせてskin_pathを変えなきゃいけないという面倒な仕様なんですが
foobar2000.exeまでのパスを呼ぶ関数ってありましたっけ…

画像タイトル : 1406720375888.png (532827B)

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無題 名無し 2014/07/30 (水) 20:39:35 No. 878 [返信]
FUI+画像不使用。866のコードダイエット目的で作り始めたものの、ラフ段階で煮詰まりました…。
タグ管理等はFacets任せが一番ラクなんで、呼び出しボタンだけ設置して、
あとは簡単なブラウズとコントロールがあれば実は十分なんじゃ…ってコンセプト。

手に馴染んでるんで、使えるうちはFUI使いますけど、
行き着く先はDUI+WSHなのかなぁと、DUiTunesとか見てると思ったり。
無題 名無し 2014/07/31 (木) 20:37:43 No. 879
いいですねー
FUIもWSHも使えない自分からすると羨ましい限り
デザインは866の方が好きですが
使うならこれくらいのシンプル路線がちょうどいいかも
無題 名無し 2014/08/02 (土) 19:08:31 No. 883
どうもです。
あまり凝った使い方をしない上に、独自のタグ管理をしているので、
他人が作ったものだと修正するにしても割と結構な手間が掛かったりするので、
フルスクラッチで特化した方がコスト的に手頃だったりする実情もあります。
あと、あまり見ない配色を試してみたくなるんですよね(クールorクリーンが多い気がします)。

画像タイトル : 1406876332857.jpg (695480B)

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無題 名無し 2014/08/01 (金) 15:58:52 No. 881 [返信]
OSとの統一感を重視してみました
無題 名無し 2014/08/02 (土) 12:56:41 No. 882
ビジュアルスタイルにあっていい感じですね
下のシークバーとかボタン辺りMnltじゃなくてwmp風の方が合いそう

画像タイトル : 1406533877299.png (313133B)

313133B
無題 名無し 2014/07/28 (月) 16:51:17 No. 876 [返信]
Mnlt2からいろんな部分を取っ払って自分仕様にしました。
追加したのはカラム上の1px線と簡単なGBくらいというスキルの無さですが満足したので晒してみます
無題 名無し 2014/07/30 (水) 17:44:23 No. 877
GBって何ですか?
無題 名無し 2014/08/01 (金) 15:42:31 No. 880
Graphical Browserです。

画像タイトル : 1404899260388.jpg (59581B)

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無題 名無し 2014/07/09 (水) 18:47:40 No. 862 [返信]
単純な図形だからね
基本となるグリッド線さえ設定してしまえば伸縮も自在
簡単に色や形を変更出来るから一度作れば画像より楽かも
無題 名無し 2014/07/09 (水) 18:48:35 No. 863
すいません、No.861さんへの返信です
間違えました
無題 名無し 2014/07/11 (金) 19:50:55 No. 864
画像付きのアドバイスありがとうございます。グリッド線ですか
オフィスとか使わないんでイメージわかなかったけど検索して何となくわかりました
難しそうですが何とかやってみたいと思います

画像タイトル : 1405332343822.jpg (93022B)

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無題 名無し 2014/07/14 (月) 19:05:43 No. 865
やるのかw
画像でもいいとは思うけど…まあ参考までに

画像タイトル : 1373858992583.png (168275B)

168275B
無題 名無し 2013/07/15 (月) 12:29:52 No. 742 [返信]
CUI+PSSで遊ぶ画像不使用とはいえ背景は入れられるフォント一つ変えるだけで雰囲気はがらっと変わりますね
無題 名無し 2014/07/06 (日) 00:25:54 No. 861
すごいなぁ
画像なしでよくこんなきれいにボタン作れますね

画像タイトル : 1401701887958.jpg (858568B)

858568B
無題 842 2014/06/02 (月) 18:38:07 No. 853 [返信]
当初の目標が大体達成できたので晒します(ミニモードは後回し……)
CUI+PSS(ボリューム及びシークバーのみWSH)
頑張って画像不使用&ウィンドウを広げてもレイアウトがあまり崩れないように調整。

【簡単な説明】
①起動時。左下の3色ボタンでパネル切替できます。
②パネル(a)…「ELPlaylist」
③パネル(b)…「Library Tree」「ELPlaylist」
④パネル(c)…「Graphical Browser」
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画像タイトル : 1401720339947.png (35428B)

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無題 名無し 2014/06/02 (月) 23:45:39 No. 855
up1187から即席で改造。一応動作したのでfclファイルをロダに上げました(up1199)。参考にどうぞ。

とりあえず残像は出ないのですが、まともにテストしてないからなにか不具合があるかも。
試す時はバックアップをお忘れなく。
無題 842 2014/06/03 (火) 21:22:22 No. 856
>>855
返信が遅くなりましたが、わざわざありがとうございますm(_ _)m
頂いた設定を基に色々と検証してみましたが、どうも私の設定・環境に依存した症状みたいです……

透過やら曲の長さに応じた目盛りの配置なども試してみたのですが、本番だと上手くいかず(苦笑)
一応アプロダにfclファイルを置いて(up1200)みたので、暇があれば見てやってくださいm(_ _)m
無題 855 2014/06/04 (水) 22:30:13 No. 857
>>842
試してみましたが、処女作とは思えない出来栄えですね。きちんと注釈もされているので分かりやすく参考になります。

さて、up1199にup1200のシークバーを導入しても残像は出なかったので、どうやらWSHそのものは問題ないようです。
逆にup1200にup1198のシークバーを導入した場合は、一見問題ないようですが、透過を有効にして背景を消すとこちらも残像が出ますね。PSSのスクリプトが原因かな?

対症療法的ではありますが、WSH79行目の背景色をRGBA(184,184,184,255)にすると、とりあえず残像はなくなりました。

画像タイトル : 1402062266988.jpg (160274B)

160274B
無題 842 2014/06/06 (金) 22:44:26 No. 859
>>855
重ね重ねありがとうございますm(_ _)m
実はミニモード導入のついでに、パネルやらスクリプトを整理したら残像が出なくなりました……!!

頻繁に更新(Refresh)される親パネルにシークバーを配置してたのが悪かったのかなー?と思ってみたり
SSは実装したミニモードです。
無題 名無し 2014/07/03 (木) 20:10:29 No. 860
設定どうもです。シークバーの透過の仕方とか参考になりました。
TFの書き方とか見るとまじ初心者とは思えませんw

画像タイトル : 1400316588233.jpg (440853B)

440853B
無題 名無し 2014/05/17 (土) 17:49:48 No. 842 [返信]
処女作。必要最低限の設定ができたので晒します。
使用コンポーネントは下記3つ(CUI)
 ・ELPlaylist
 ・Graphical Browser
 ・Library Tree

画像不使用&ある程度の変更は変数で制御できるようにしたので、とりあえず満足。
無題 名無し 2014/05/17 (土) 19:07:50 No. 848
いいね
ボタンとかもカスタマイズしちゃいなよ
無題 842 2014/05/19 (月) 20:11:08 No. 850
>>848
レスどうもです。
もうちょっとすっきりさせたいので、Panel Stack Splitter(PSS)の勉強中……
ミニプレイヤーも(できれば)作ってみたいのでボチボチ遊んでみます。
無題 名無し 2014/05/23 (金) 01:39:47 No. 851
配色とプレイリストカッコいいです
ミニモードはパネル切り替えとサイズ変更同時にやると作りやすいかも
無題 842 2014/05/24 (土) 21:11:05 No. 852
>>851
アドバイスありがとうです。
今はいろいろなスキンを適用しながら勉強してます。
ミニモードの導入は、教えて頂いた方法が一番簡単そうですね!